Dal 31 Gennaio al 2 Febbraio 2020 ho partecipato alla quarta edizione Ticinese della Global Game Jam svoltasi presso il Dipartimento Tecnoliogie Innovative della SUPSI.
Il tema della manifestazione, quest'anno, era "riparazione" e ciò che rappresenta per noi.
Il gioco sviluppato dal mio gruppo ruota attorno alla riparazione di un ponte in legno che, gradualmente, viene sempre più danneggiato dalle automobili di passaggio.
La realizzazione degli effetti sonori e della musica si è svolta all'interno del nostro gruppo con il supporto di un musicista.
Personalmente mi sono occupato di alcuni elementi grafici e modelli 3D, tra cui spicca la realizzazione degli alberi, le automobili, i segmenti del ponte e, in collaborazione con un disegnatore, il processo di texturing dei modelli 3D.
Il videogioco è stato interamente sviluppato attraverso i programma Unity, mentre i modelli 3D sono stati realizzati con il software opensource Blender.
Il gioco, giocabile esclusivamente su sistemi Windows e Linux, è scaricabile dal sito ufficiale della GGJ oppure tramite questo link (dimensione: ~30MB, .zip).
Il pacchetto contiene la versione completa del gioco.
L'unica compito da svolgere nel gioco è premere ripetutamente con il cursore del mouse, a forma di martello, sul pallini colorati presenti sulle assi del ponte.
Più il colore del pallino tende verso il rosso e più quel pezzo di ponte è danneggiato, la mancanza di pallini indica che quel segmento non necessita di riparazione.
Per quanto tempo riuscirai a resistere?
Durante l'evento è stato allestito un concorso tra i giochi sviluppati nella sede della SUPSI dove veniva valutata la qualità del prodotto, la collaborazione del team e l'inventiva.
A fine dell'evento siamo stati fieri di essere stati nominati Miglior Gioco GGJ2020 SUPSI.